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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足
深田浩嗣著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011. <BB10078542>
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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足
深田浩嗣著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011. <BB10078542>
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No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
禁帯出区分
状態
返却予定日
予約
0001
図書館
3階一般図書
798//23
0114842172
可
0件
No.
0001
巻号
所蔵館
図書館
配置場所
3階一般図書
請求記号
798//23
資料ID
0114842172
禁帯出区分
可
状態
返却予定日
予約
0件
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書誌詳細
標題および責任表示
ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足 / 深田浩嗣著
ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
出版・頒布事項
東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.9
形態事項
xx, 298p ; 21cm
巻号情報
ISBN
9784797366235
注記
参考文献: p287-290
学情ID
BB07021983
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
深田, 浩嗣
フカダ, コウジ <>
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目
芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等
ネットワークゲーム||ネットワークゲーム
件名標目等
ソーシャルアプリケーション||ソーシャル アプリケーション
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